アユは・・・
2005年6月6日 マジック・ザ・ギャザリング彼女は限定構築で緊急時から出すと割りといいらしいです
どうも、吸管です
唐突ですが、アルコールが切れました・・・
いつもは金曜にダーツやりながら酒を呑むのですが、
先週は夜勤だったからぶっちゃけ禁酒ですよ
だから、なんかハイですよ〜
浴びるほど呑みたいねぇ〜
話を少し戻そう・・・
ミラクルグローをスタンで復刻ってできるかな?
救済の手札の枚数を意識するクリーチャーをフィニッシュに使ってて・・・低マナドローが無いから諦めるべきかな
余裕があったら追記して書いてみます
どうも、吸管です
唐突ですが、アルコールが切れました・・・
いつもは金曜にダーツやりながら酒を呑むのですが、
先週は夜勤だったからぶっちゃけ禁酒ですよ
だから、なんかハイですよ〜
浴びるほど呑みたいねぇ〜
話を少し戻そう・・・
ミラクルグローをスタンで復刻ってできるかな?
救済の手札の枚数を意識するクリーチャーをフィニッシュに使ってて・・・低マナドローが無いから諦めるべきかな
余裕があったら追記して書いてみます
神河救済の箱剥いたさね
剥いてから気付いた・・・4箱要らなかった(ぇ
で、結果は・・・屁垂ましたよ!!
でもコモン・アンコモンが枚数あれば良いんですよ(強がり
で、コイツを引きまくった訳ですな
これはオイラに使えっていうのか
っていうか義務があるのか・・・アユだしなぁ(www
まず、コイツのスペックをば
Ayumi, the Last Visitor / 最後に訪れしもの、亜楡身 (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,レア
伝説の土地渡り
7/3
Illus.rk post (122/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535122/
パワーはコストの割りに高いし、伝説の土地は入ってる率のほうが高いから普通に使う…有りっちゃ有りかな
でも、こいつのポテンシャルを高めるには
《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》を使って
このカードを相手に送りつけて渡りコンボを繰り出す
・・・って今送りつけるカードって会ったけ?
剥いてから気付いた・・・4箱要らなかった(ぇ
で、結果は・・・屁垂ましたよ!!
でもコモン・アンコモンが枚数あれば良いんですよ(強がり
で、コイツを引きまくった訳ですな
これはオイラに使えっていうのか
っていうか義務があるのか・・・アユだしなぁ(www
まず、コイツのスペックをば
Ayumi, the Last Visitor / 最後に訪れしもの、亜楡身 (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,レア
伝説の土地渡り
7/3
Illus.rk post (122/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535122/
パワーはコストの割りに高いし、伝説の土地は入ってる率のほうが高いから普通に使う…有りっちゃ有りかな
でも、こいつのポテンシャルを高めるには
《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》を使って
このカードを相手に送りつけて渡りコンボを繰り出す
・・・って今送りつけるカードって会ったけ?
思考縛り
2005年6月2日 マジック・ザ・ギャザリングMOの話をば
MOは囲碁みたいに持ち時間がありそれが無くなると、負けになる
昨日ドラフトしたけど、時間切れで負けた・・・しかも一回戦敗退・・・
自分は蛇で固めた緑黒で、相手はフライヤーを中心としてフィニッシュは狐の守護神の青白
除去が少なかったけど、そう助の召喚術とそう助が入ってるし、アンコモンの鬼も入ってるから、
低コスト高パフォーマンスでこっちの方がテンポが良くて決して無理っていう相手ではなかった
でも、今思うと考え過ぎの節があった、故に時間切れ・・・
パックがかかってるから、何も考えないでプレイはしなくなったが、逆に考え過ぎになった。
これは成長したというのか、退化したというのか・・・退化だろうなぁ〜w
MOは囲碁みたいに持ち時間がありそれが無くなると、負けになる
昨日ドラフトしたけど、時間切れで負けた・・・しかも一回戦敗退・・・
自分は蛇で固めた緑黒で、相手はフライヤーを中心としてフィニッシュは狐の守護神の青白
除去が少なかったけど、そう助の召喚術とそう助が入ってるし、アンコモンの鬼も入ってるから、
低コスト高パフォーマンスでこっちの方がテンポが良くて決して無理っていう相手ではなかった
でも、今思うと考え過ぎの節があった、故に時間切れ・・・
パックがかかってるから、何も考えないでプレイはしなくなったが、逆に考え過ぎになった。
これは成長したというのか、退化したというのか・・・退化だろうなぁ〜w
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やはり欲には勝てねぇ〜
2005年5月31日 マジック・ザ・ギャザリングただ今横須賀に通勤中です
お疲れさまです。吸管でつ
朝早いの解っていながら、昨日もMOでドラフト
ファーストピックは勇丸でした・・・氷河の光線入ってたのにね(w
取り切りだといいレア引くと勝とうと思えなくなるのはオイラだけ・・・か
MOだとスタン組める程カード持ってないから、早くスタン組みたい・・・っていう願望も先行してる
でも、いつでもどこでもドラフトできるっていうのは危険だね・・・カード決済だから知らぬ間にパック買いまくってる疑惑がぁ〜(結構深刻w
お疲れさまです。吸管でつ
朝早いの解っていながら、昨日もMOでドラフト
ファーストピックは勇丸でした・・・氷河の光線入ってたのにね(w
取り切りだといいレア引くと勝とうと思えなくなるのはオイラだけ・・・か
MOだとスタン組める程カード持ってないから、早くスタン組みたい・・・っていう願望も先行してる
でも、いつでもどこでもドラフトできるっていうのは危険だね・・・カード決済だから知らぬ間にパック買いまくってる疑惑がぁ〜(結構深刻w
カード破産w
2005年5月30日 マジック・ザ・ギャザリング某インターネットをなりわいとするカードショップで神河救済を四箱購入します・・・ってか予約しました
インターネット経由で買い物したから要はクレジットカードで買ったですよ
ホントのカード破産にならないよう気を付けよう・・・(w
でも、ネットで買うのは良いね
某店と違い、早いし安いしねぇ〜(w
久々にMOの話をば
昨日2回ドラフトした
一回目は緑黒でいいデッキが組めてパック貰える圏内でフィニッシュでした
問題は2回目です。
このドラフトは取り切りだから、ファーストピックは頭蓋の摘出・・・欲に目が眩んだよ
しかも、サードピックで流れてきたけちな贈り物を・・・青使ってないのにw
こんなんだからピックしたカード全部グチャって、デッキも当然グチャった
確かに、ファーストピックするときに、駆除や優良クリーチャーが結構入ってたんだよね・・・小市民だから勝ちに逝けない自分が情けない
皆さんなら欲を断ち切って勝ちに逝きますか?
インターネット経由で買い物したから要はクレジットカードで買ったですよ
ホントのカード破産にならないよう気を付けよう・・・(w
でも、ネットで買うのは良いね
某店と違い、早いし安いしねぇ〜(w
久々にMOの話をば
昨日2回ドラフトした
一回目は緑黒でいいデッキが組めてパック貰える圏内でフィニッシュでした
問題は2回目です。
このドラフトは取り切りだから、ファーストピックは頭蓋の摘出・・・欲に目が眩んだよ
しかも、サードピックで流れてきたけちな贈り物を・・・青使ってないのにw
こんなんだからピックしたカード全部グチャって、デッキも当然グチャった
確かに、ファーストピックするときに、駆除や優良クリーチャーが結構入ってたんだよね・・・小市民だから勝ちに逝けない自分が情けない
皆さんなら欲を断ち切って勝ちに逝きますか?
吸管の思い出づくり<後編>
2005年5月26日 マジック・ザ・ギャザリング続きです
前編見てから読めよな!!
第5位:
Undermine / 蝕み (青)(青)(黒)
インスタント Invasion,レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そのコントローラーは、3点のライフを失う。
Illus.Massimilano Frezzato (282/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/521282/
吸収と同じ理由・・・
ただ黒いから吸収より上・・・それだけです
第4位:
Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー Seventh Edition,コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中から、クリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
Illus.Pete Venters (131/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/707131/
オイラ、待つことができないから
こういうアグレッシブなコントロールカード大好き
ぶっちゃけ、《対抗呪文/Counterspell》より
使用頻度が高いはずですよ!!
第3位:
Molder Slug / 腐食ナメクジ (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Mirrodin,レア
それぞれのプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
4/6
Illus.Heather Hudson (125/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530125/
ここから真面目なカードを
このカードは、
親和がメタの中心で愛を叫んでたとき
こいつ等を中心としたビーストを組んで
大会で暴れましたよ
親和ならクリーチャーや土地を溶かしつつ
《争乱の崖地/Contested Cliffs》で
《金属ガエル/Frogmite》や《マイアの処罰者/Myr Enforcer》を
奴でリンチしてました
今なら《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》や《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》、《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》を溶かせるから、
ミラディンブロックが落ちるまではまだまだ現役でいけるかも・・・
第2位:
Dross Harvester / ドロスの収穫者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Mirrodin,レア
プロテクション(白)
あなたのターンの終了時に、あなたは4点のライフを失う。
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Michael Sutfin (63/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530063/
このカードは、
青白コントロールがメタの中心で愛を叫んでたとき
こいつ等を中心とした黒スーサイドを組んで
大会で暴れましたよ
《正義の命令/Decree of Justice》上等
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》上等
《神の怒り/Wrath of God》上等
当時の青白コンのキーカードがアクションされても
美味しいの一言・・・
まず、
《正義の命令/Decree of Justice》、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》ね
当然、コイツら白い物体だから
『ノーフィアー』って感じで本体直撃でつ
で、《神の怒り/Wrath of God》ね
普通、生物デッキなら『ウゼー』って思うが
クリーチャーが墓地に落ちると2点回復するので
仲間がいっぱいいたらその分回復し
うっかり兵士トークンがいた状態で打ってきたら
その分、回復しちまう・・・最高(くずw
また、《神の怒り/Wrath of God》が有効な理由と同じで
ゴブリンが使用してた《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》相手には
本体狙っても2点回復されるという
意味不明具合が良かった
ただ親和には全然ダメダメだった
デメリットの4点ルーズがぁ・・・(苦笑
また、その大会に出たときの
オイラの構築のレーティングは1400代だった
でも、コイツのお陰と言ってもいいだろう
オイラは、原点復帰+αを果たした
正にレーティングを収穫してくれたいい奴です。
(被害者の方、申し訳ないですwww)
第1位:
Rhystic Syphon / リスティックの吸管 (3)(黒)(黒)
ソーサリー Prophecy,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが(3)を支払わない限り、そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。
Illus.Ron Spencer (76/143)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/520076/
HNの由来となる一枚です
こんなカード1位にすんなって言われると
御免なさいです。魂のカードなので・・・
このカードを
《涙の雨/Rain of Tears》や《汚れ/Befoul》、《強奪/Despoil》をフルフルに積んだ黒単ランデスのフィニッシュブローで
このカードを積んでいた。
その様子を見てた
偉大なるチームのボス、首領どのが
このカードから
吸管という名前を付けて頂きました
初めてだなぁ〜
ここでHNの由来を語るのは
ではでは
前編見てから読めよな!!
第5位:
Undermine / 蝕み (青)(青)(黒)
インスタント Invasion,レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そのコントローラーは、3点のライフを失う。
Illus.Massimilano Frezzato (282/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/521282/
吸収と同じ理由・・・
ただ黒いから吸収より上・・・それだけです
第4位:
Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー Seventh Edition,コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中から、クリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
Illus.Pete Venters (131/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/707131/
オイラ、待つことができないから
こういうアグレッシブなコントロールカード大好き
ぶっちゃけ、《対抗呪文/Counterspell》より
使用頻度が高いはずですよ!!
第3位:
Molder Slug / 腐食ナメクジ (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Mirrodin,レア
それぞれのプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
4/6
Illus.Heather Hudson (125/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530125/
ここから真面目なカードを
このカードは、
親和がメタの中心で愛を叫んでたとき
こいつ等を中心としたビーストを組んで
大会で暴れましたよ
親和ならクリーチャーや土地を溶かしつつ
《争乱の崖地/Contested Cliffs》で
《金属ガエル/Frogmite》や《マイアの処罰者/Myr Enforcer》を
奴でリンチしてました
今なら《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》や《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》、《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》を溶かせるから、
ミラディンブロックが落ちるまではまだまだ現役でいけるかも・・・
第2位:
Dross Harvester / ドロスの収穫者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Mirrodin,レア
プロテクション(白)
あなたのターンの終了時に、あなたは4点のライフを失う。
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Michael Sutfin (63/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530063/
このカードは、
青白コントロールがメタの中心で愛を叫んでたとき
こいつ等を中心とした黒スーサイドを組んで
大会で暴れましたよ
《正義の命令/Decree of Justice》上等
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》上等
《神の怒り/Wrath of God》上等
当時の青白コンのキーカードがアクションされても
美味しいの一言・・・
まず、
《正義の命令/Decree of Justice》、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》ね
当然、コイツら白い物体だから
『ノーフィアー』って感じで本体直撃でつ
で、《神の怒り/Wrath of God》ね
普通、生物デッキなら『ウゼー』って思うが
クリーチャーが墓地に落ちると2点回復するので
仲間がいっぱいいたらその分回復し
うっかり兵士トークンがいた状態で打ってきたら
その分、回復しちまう・・・最高(くずw
また、《神の怒り/Wrath of God》が有効な理由と同じで
ゴブリンが使用してた《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》相手には
本体狙っても2点回復されるという
意味不明具合が良かった
ただ親和には全然ダメダメだった
デメリットの4点ルーズがぁ・・・(苦笑
また、その大会に出たときの
オイラの構築のレーティングは1400代だった
でも、コイツのお陰と言ってもいいだろう
オイラは、原点復帰+αを果たした
正にレーティングを収穫してくれたいい奴です。
(被害者の方、申し訳ないですwww)
第1位:
Rhystic Syphon / リスティックの吸管 (3)(黒)(黒)
ソーサリー Prophecy,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが(3)を支払わない限り、そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。
Illus.Ron Spencer (76/143)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/520076/
HNの由来となる一枚です
こんなカード1位にすんなって言われると
御免なさいです。魂のカードなので・・・
このカードを
《涙の雨/Rain of Tears》や《汚れ/Befoul》、《強奪/Despoil》をフルフルに積んだ黒単ランデスのフィニッシュブローで
このカードを積んでいた。
その様子を見てた
偉大なるチームのボス、首領どのが
このカードから
吸管という名前を付けて頂きました
初めてだなぁ〜
ここでHNの由来を語るのは
ではでは
吸管の思い出づくり<前編>
2005年5月26日 マジック・ザ・ギャザリング何か思い出のカードを
ランキング形式で書くのが
流行みたいなので書いてみる
第10位:
Icy Manipulator / 氷の干渉器 (4)
アーティファクト Mirrodin,アンコモン
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Illus.Mark Zug (186/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530186/
初めて買ったスターターでいいカード
レアは・・・覚えてません
でも、このカードが入ってたのは覚えてるけど
一緒に始めた友達が買ったスターターには
《象牙の塔/Ivory Tower》・・・
比べると割と弱い感が先行して使わなかった
けど良く良く考えるといいカードだったと気づく
頭弱いなぁ〜>オイラw
第9位:
Pestilence / 黒死病 (2)(黒)(黒)
エンチャント(場) Sixth Edition,アンコモン
ターン終了時に、クリーチャーが場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。
(黒):黒死病はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (149/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/706149/
初めて作ったデッキのキーカードです。
昔からのプレイヤーなら解ると思うが
ペストデッキです
黒の防御円で護ってって奴です
学生だった当時は安く組めて
それなりに遊べていいデッキだったなぁ〜
第8位:
Wild Research / とっぴな研究 (2)(赤)
エンチャント(場) Apocalypse,レア
(1)(白):あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、カードを1枚無作為に選んで捨てる。あなたのライブラリーを切り直す。
(1)(青):あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、カードを1枚無作為に選んで捨てる。あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Gary Ruddell (72/143)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/523072/
《癇しゃく/Fiery Temper》や《堂々巡り/Circular Logic》など
マッドネスシステムを
悪用したマイナーなデッキを作って楽しんだ・・・
手札が無いパーミッションは最高っていうと
青使いの人が引きそう・・・(w
第7位:
Counterspell / 対抗呪文 (青)(青)
インスタント Seventh Edition,コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Romanoski (67/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/707067/
使われて嫌なカードNo1・・・
でも結構使ったカードの一つ
島2つ立ってると脅威だったよなぁ〜
今は青マナが吐ける土地が1つとその他の土地1つ立ってると
3マナ余計になきゃ!!っていう脅威があるけどね
第6位:
Absorb / 吸収 (白)(青)(青)
インスタント Invasion,レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
Illus.Andrew Goldhawk (226/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/521226/
吸うんですよ・・・
ライフ回復するんですよ
呪文打ち消すんですよ
・・・それだけなんですけどね
そういえば、一時期このカードを引き続けて
ナチュラルに8枚所持したことがあったなぁ〜
ランキング形式で書くのが
流行みたいなので書いてみる
第10位:
Icy Manipulator / 氷の干渉器 (4)
アーティファクト Mirrodin,アンコモン
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Illus.Mark Zug (186/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530186/
初めて買ったスターターでいいカード
レアは・・・覚えてません
でも、このカードが入ってたのは覚えてるけど
一緒に始めた友達が買ったスターターには
《象牙の塔/Ivory Tower》・・・
比べると割と弱い感が先行して使わなかった
けど良く良く考えるといいカードだったと気づく
頭弱いなぁ〜>オイラw
第9位:
Pestilence / 黒死病 (2)(黒)(黒)
エンチャント(場) Sixth Edition,アンコモン
ターン終了時に、クリーチャーが場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。
(黒):黒死病はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (149/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/706149/
初めて作ったデッキのキーカードです。
昔からのプレイヤーなら解ると思うが
ペストデッキです
黒の防御円で護ってって奴です
学生だった当時は安く組めて
それなりに遊べていいデッキだったなぁ〜
第8位:
Wild Research / とっぴな研究 (2)(赤)
エンチャント(場) Apocalypse,レア
(1)(白):あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、カードを1枚無作為に選んで捨てる。あなたのライブラリーを切り直す。
(1)(青):あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、カードを1枚無作為に選んで捨てる。あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Gary Ruddell (72/143)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/523072/
《癇しゃく/Fiery Temper》や《堂々巡り/Circular Logic》など
マッドネスシステムを
悪用したマイナーなデッキを作って楽しんだ・・・
手札が無いパーミッションは最高っていうと
青使いの人が引きそう・・・(w
第7位:
Counterspell / 対抗呪文 (青)(青)
インスタント Seventh Edition,コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Mark Romanoski (67/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/707067/
使われて嫌なカードNo1・・・
でも結構使ったカードの一つ
島2つ立ってると脅威だったよなぁ〜
今は青マナが吐ける土地が1つとその他の土地1つ立ってると
3マナ余計になきゃ!!っていう脅威があるけどね
第6位:
Absorb / 吸収 (白)(青)(青)
インスタント Invasion,レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
Illus.Andrew Goldhawk (226/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/521226/
吸うんですよ・・・
ライフ回復するんですよ
呪文打ち消すんですよ
・・・それだけなんですけどね
そういえば、一時期このカードを引き続けて
ナチュラルに8枚所持したことがあったなぁ〜
表プレリ
2005年5月22日 マジック・ザ・ギャザリング川崎プレリに行ってきました
予想通り惨敗を・・・認めたため裏プレリに参加しました(PRIDE風w
結果は、1-2-2と決して胸を張れる成績では無かったです(この屈辱を忘れない為に晒す!!
チェックしたパックには、頭蓋の摘出と黒マロが入ってました。
まぁこの時点で踏んだり蹴ったり何ですよ
でも、話には続きがあって、
チェンジして貰ったパックに黒瘴入りのパックを貰えた・・・これで少しはモチベーションは回復したが、
同じパックを使う人が居たから更に交換して、
結局貰ったパックにはいいレアでみちこが杯ってた
・・・運ねぇなオイラ(w
そんなんで結局裏プレリに続く訳ですよ!!
まぁ裏プレリの話は別カテゴリで書くから置いといて、自分が作成したデッキは、青緑タッチ白です
手札の枚数分ライブラリいじる能力を持つ青い生物と、
秘儀スピリット呪文をプレイするとライブラリ上から3枚公開して土地カードのみ取得して、それ以外はライブラリの底に送るという土地操作ができる緑の生物とのコンボは救済環境だと、手札の枚数が重要になるから中々によかった
そんなんで、猿のようにその行為をして、ライブラリを2・3周させたら時間が無くなって引き分けになった(病気w
しかも、2回も・・・
ぶっちゃけ、リミテッドで2回も引き分けになるのは、レアケースかも・・・って思うよ!!(IDは除く
表の感想はこんな感じです
予想通り惨敗を・・・認めたため裏プレリに参加しました(PRIDE風w
結果は、1-2-2と決して胸を張れる成績では無かったです(この屈辱を忘れない為に晒す!!
チェックしたパックには、頭蓋の摘出と黒マロが入ってました。
まぁこの時点で踏んだり蹴ったり何ですよ
でも、話には続きがあって、
チェンジして貰ったパックに黒瘴入りのパックを貰えた・・・これで少しはモチベーションは回復したが、
同じパックを使う人が居たから更に交換して、
結局貰ったパックにはいいレアでみちこが杯ってた
・・・運ねぇなオイラ(w
そんなんで結局裏プレリに続く訳ですよ!!
まぁ裏プレリの話は別カテゴリで書くから置いといて、自分が作成したデッキは、青緑タッチ白です
手札の枚数分ライブラリいじる能力を持つ青い生物と、
秘儀スピリット呪文をプレイするとライブラリ上から3枚公開して土地カードのみ取得して、それ以外はライブラリの底に送るという土地操作ができる緑の生物とのコンボは救済環境だと、手札の枚数が重要になるから中々によかった
そんなんで、猿のようにその行為をして、ライブラリを2・3周させたら時間が無くなって引き分けになった(病気w
しかも、2回も・・・
ぶっちゃけ、リミテッドで2回も引き分けになるのは、レアケースかも・・・って思うよ!!(IDは除く
表の感想はこんな感じです
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仏壇抹消
2005年5月21日 マジック・ザ・ギャザリング何か久しぶりにぎゃざな電波を受信した
トリコロールを組んだですよ
だから、デッキ名は
→トリコロール=フランスの国旗
→仏の国旗
→内容はただの本殿抹消
→本殿=神聖な場所=寺関係(ぇ
→合体したら仏壇(無理矢理系w
→でデッキが抹消だから仏壇抹消
ってな感じです(ある意味捻りがないかもw
内容は、こんな感じ
デッキ名:仏壇抹消
土地:
ミラディンの核4
氷の橋、天戸2
沿岸の塔4
頂雲の湖4
アーボーグの火山3
灯籠の灯る墓地1
隠れ石3
永岩城1
水辺の学舎、水面院1
血に染まりし城砦、真火1
呪文:
激憤の本殿3
浄火の本殿3
風見の本殿2
マナ漏洩4
卑下4
残響する真実2
紅蓮地獄3
火の玉2
抹消2
神の怒り3
最後の裁き2
天羅至の掌握2
発展のタリスマン4
サイドボード:
考え中なので候補を
頭蓋の摘出
夜陰の本殿
とかね
見て解ると思うけど、基本地形入れてません
ってか多色で基本地形入れると
ウルザトロンから展開される
『隔離するタイタン』っていう御馬鹿な生物が
自分の土地をお掃除してくれるので
それならいっその事、基本地形を入れないっていう
暴挙に出た・・・でこれがそれって奴ですよ
こうなると、トロンの歯と爪から何が出てくるかなぁ
トリスケ+吸血鬼コンボで素直に撲殺されに行くのか、
証人+スレイバーコンボで『お前はもう死んでいる・・・』
って言われるか・・・楽しみで〜す(マゾではないぞwww
基本は先ほど逝ったとおり、
トリコロールだけどサイドからタッチ黒して
コントロールよりの体制を付ける予定です。
だから本来、山が入るスロットに
アーボーグの火山とか黒マナを産める土地を入れて見たりする
これで日本選手権出ようかな
しかも関東地区以外から
6月第1週目は仕事で雁字搦めになってる
ってかこの週が仕事のピーク頂上だから
第二週以降の大会に参加する予定です
ではでは、まず川崎で惨敗して凹んできます…そう思うと、
呑まなきゃやってられないとです!!(ぅんぅんw
トリコロールを組んだですよ
だから、デッキ名は
→トリコロール=フランスの国旗
→仏の国旗
→内容はただの本殿抹消
→本殿=神聖な場所=寺関係(ぇ
→合体したら仏壇(無理矢理系w
→でデッキが抹消だから仏壇抹消
ってな感じです(ある意味捻りがないかもw
内容は、こんな感じ
デッキ名:仏壇抹消
土地:
ミラディンの核4
氷の橋、天戸2
沿岸の塔4
頂雲の湖4
アーボーグの火山3
灯籠の灯る墓地1
隠れ石3
永岩城1
水辺の学舎、水面院1
血に染まりし城砦、真火1
呪文:
激憤の本殿3
浄火の本殿3
風見の本殿2
マナ漏洩4
卑下4
残響する真実2
紅蓮地獄3
火の玉2
抹消2
神の怒り3
最後の裁き2
天羅至の掌握2
発展のタリスマン4
サイドボード:
考え中なので候補を
頭蓋の摘出
夜陰の本殿
とかね
見て解ると思うけど、基本地形入れてません
ってか多色で基本地形入れると
ウルザトロンから展開される
『隔離するタイタン』っていう御馬鹿な生物が
自分の土地をお掃除してくれるので
それならいっその事、基本地形を入れないっていう
暴挙に出た・・・でこれがそれって奴ですよ
こうなると、トロンの歯と爪から何が出てくるかなぁ
トリスケ+吸血鬼コンボで素直に撲殺されに行くのか、
証人+スレイバーコンボで『お前はもう死んでいる・・・』
って言われるか・・・楽しみで〜す(マゾではないぞwww
基本は先ほど逝ったとおり、
トリコロールだけどサイドからタッチ黒して
コントロールよりの体制を付ける予定です。
だから本来、山が入るスロットに
アーボーグの火山とか黒マナを産める土地を入れて見たりする
これで日本選手権出ようかな
しかも関東地区以外から
6月第1週目は仕事で雁字搦めになってる
ってかこの週が仕事のピーク頂上だから
第二週以降の大会に参加する予定です
ではでは、まず川崎で惨敗して凹んできます…そう思うと、
呑まなきゃやってられないとです!!(ぅんぅんw
殴り書き!!
2005年5月19日 マジック・ザ・ギャザリング皆さん、おはようございます
吸管です。
現在、昼の12時であります
今日も夜勤なので
また夜に横須賀に逝かなければ・・・
でも、今日出勤したら
今週の労働は終わりです。
そう考えると仕事が楽ですなぁ(ぇ
さて、久しぶりにぎゃざの話をば、
プレリが今週末に行われるから
神河救済のフルスポイラー出たみたいですなぁ
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/SaviorsofKamigawa/
パッと見た感想です。
逝けてないと言ってたけど
御免なさい、そうでもないみたいかも
手札の枚数を意識したシステムが結構いいね!!
各色のマロみたいな生物とか
手札が7枚以上だと修正を受けたりとか
自分が相手より手札の枚数が多いと何かなったり
それに関連して、特定の土地タイプを戻して
何かなったりとか
でも、買うなら3箱かなぁ〜
リアルでやってくなら、
鮫に喰われる可能性があるから
一箱とかだとトップレア喰われちゃうしなぁ〜
それに正直、ぎゃざ離れしつつあるかな〜
デッキ作っても遊んでくれる人いないし
人の調整しても仕事が忙しくて遊べなかったり
とかでね
これを気にMO一本にしようかしら!!(ぇ
吸管です。
現在、昼の12時であります
今日も夜勤なので
また夜に横須賀に逝かなければ・・・
でも、今日出勤したら
今週の労働は終わりです。
そう考えると仕事が楽ですなぁ(ぇ
さて、久しぶりにぎゃざの話をば、
プレリが今週末に行われるから
神河救済のフルスポイラー出たみたいですなぁ
http://whisper.wisdom-guild.net/cardlist/SaviorsofKamigawa/
パッと見た感想です。
逝けてないと言ってたけど
御免なさい、そうでもないみたいかも
手札の枚数を意識したシステムが結構いいね!!
各色のマロみたいな生物とか
手札が7枚以上だと修正を受けたりとか
自分が相手より手札の枚数が多いと何かなったり
それに関連して、特定の土地タイプを戻して
何かなったりとか
でも、買うなら3箱かなぁ〜
リアルでやってくなら、
鮫に喰われる可能性があるから
一箱とかだとトップレア喰われちゃうしなぁ〜
それに正直、ぎゃざ離れしつつあるかな〜
デッキ作っても遊んでくれる人いないし
人の調整しても仕事が忙しくて遊べなかったり
とかでね
これを気にMO一本にしようかしら!!(ぇ
だめなかんじ・・・(がっくし
2005年5月5日 マジック・ザ・ギャザリングペア戦の大会出たさね
チームは2-1-3で、個人成績は2-4ですた
完全に自分が足を引っ張ったっぽ
・・・言い訳させて下さい
全相手がランドを縛られるデッキばっかで尚且つ事故ったから一方的なイジメに当ったし、
その内の2戦がトロンで3ターン目には素でウルザ地形が揃ってるではありませんか・・・ブンブンしてるトロンには基本的に無理だっちゅうねん!!(なんがキレてみるw
歯と爪、ダークスティールの巨像、キキジキ、勘弁してください・・・先輩w(心の声
って事で今日解った事は、十手が微妙で、もっと生物を積むなりしないと
確かに、十手はビートダウン相手に強いですが、腐食ナメクジっていう花形生物を入れたいから切ってもいいかな
現に十手を毎回サイドアウトしてたんで
今日戦ったレシピは恥ずかしくて書きたくないので、修正版を近日中に晒します
ではでは
チームは2-1-3で、個人成績は2-4ですた
完全に自分が足を引っ張ったっぽ
・・・言い訳させて下さい
全相手がランドを縛られるデッキばっかで尚且つ事故ったから一方的なイジメに当ったし、
その内の2戦がトロンで3ターン目には素でウルザ地形が揃ってるではありませんか・・・ブンブンしてるトロンには基本的に無理だっちゅうねん!!(なんがキレてみるw
歯と爪、ダークスティールの巨像、キキジキ、勘弁してください・・・先輩w(心の声
って事で今日解った事は、十手が微妙で、もっと生物を積むなりしないと
確かに、十手はビートダウン相手に強いですが、腐食ナメクジっていう花形生物を入れたいから切ってもいいかな
現に十手を毎回サイドアウトしてたんで
今日戦ったレシピは恥ずかしくて書きたくないので、修正版を近日中に晒します
ではでは
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ステロイドで発進します
2005年5月4日 マジック・ザ・ギャザリング明日、普通の大会に久々参加しようと思う
デッキはけちコンで・・・と思ったけどオイラのスキルじゃあんなの回せない(もっと早く気付よ!!w
って事でステロイドをノリで作成したからそれで出ます
さて、酒呑んだくれて明日に備えるかな
デッキはけちコンで・・・と思ったけどオイラのスキルじゃあんなの回せない(もっと早く気付よ!!w
って事でステロイドをノリで作成したからそれで出ます
さて、酒呑んだくれて明日に備えるかな
リミテッドはこれたからいいです
2005年4月30日 マジック・ザ・ギャザリング昨日、睡眠時間は現場で取った1時間ばかしだから全然頭が回らない中、某氏に召集されて神河物語3パック・神河謀叛2パックを使用した変則シールド戦をやりました
このコンディションの中でデッキを組んだからボロボロでした
オイラのカードプールは、低マナクリーチャーが多いのはいいけど、
除去が汚れのみ、後は半弓と心細く、
しっかりした大きい人がいない
しかも、皆さんオイラよりカードプールがしっかりしてたし
当然、惨敗して後でみんなで検証してもらった。
始めは白にフライヤー(って言っても1マナ1/1飛行が2体と兜蛾だけなんだけどね)とタッパー、プリベンターがいたし、せっかく引いた駆除カードを使わない訳には逝かず、白黒で作成した
けど、白より比較的微妙にパワフルな生物が緑にいて、杉の力もカードプールにあったから
正解は黒緑、または白黒タッチ杉の力だったらしいよ
オイラ、桜族の長老も木霊の手の内もない時点で緑を使おうと思わなかったから、結果杉の力をスルーしてしまった自分はどうなんだろう
単純に構築能力がまるでなっちゃいねぇ〜のか、集中力が散漫してたのかだと思う
どちらにしろ、練習不足なのはそうでしょうな
でも、MOを含めてリミテッドで失敗が続いているけども面白いねぇ〜
このコンディションの中でデッキを組んだからボロボロでした
オイラのカードプールは、低マナクリーチャーが多いのはいいけど、
除去が汚れのみ、後は半弓と心細く、
しっかりした大きい人がいない
しかも、皆さんオイラよりカードプールがしっかりしてたし
当然、惨敗して後でみんなで検証してもらった。
始めは白にフライヤー(って言っても1マナ1/1飛行が2体と兜蛾だけなんだけどね)とタッパー、プリベンターがいたし、せっかく引いた駆除カードを使わない訳には逝かず、白黒で作成した
けど、白より比較的微妙にパワフルな生物が緑にいて、杉の力もカードプールにあったから
正解は黒緑、または白黒タッチ杉の力だったらしいよ
オイラ、桜族の長老も木霊の手の内もない時点で緑を使おうと思わなかったから、結果杉の力をスルーしてしまった自分はどうなんだろう
単純に構築能力がまるでなっちゃいねぇ〜のか、集中力が散漫してたのかだと思う
どちらにしろ、練習不足なのはそうでしょうな
でも、MOを含めてリミテッドで失敗が続いているけども面白いねぇ〜
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遊び心・・・
2005年4月27日 マジック・ザ・ギャザリング昨日の続き・・・
世界の源獣は遊び心なんです・・・張れたら洒落にならないかも(w
前の仕様に比べて、小回りが多少効くようになった感は、一人回ししてて有った
某氏の指摘通り、刈り取りと種まきを投入してみた
ウルザトロンにきついのは、このカードで解消できるのか・・・微妙
これで日本選手権・・・スケジュール的に出れるのかな(ぇ
フランス選手権と同じように、サイドボードも銀玉にしようかな?
サイド全く考えてないから
さて、明日は夜勤だから夜更かししまくろ・・・取り敢えず、朝までMOの方向で(ダメ杉w
世界の源獣は遊び心なんです・・・張れたら洒落にならないかも(w
前の仕様に比べて、小回りが多少効くようになった感は、一人回ししてて有った
某氏の指摘通り、刈り取りと種まきを投入してみた
ウルザトロンにきついのは、このカードで解消できるのか・・・微妙
これで日本選手権・・・スケジュール的に出れるのかな(ぇ
フランス選手権と同じように、サイドボードも銀玉にしようかな?
サイド全く考えてないから
さて、明日は夜勤だから夜更かししまくろ・・・取り敢えず、朝までMOの方向で(ダメ杉w
う〜ん
2005年4月26日 マジック・ザ・ギャザリング相変わらず検討中です
フランス選手権予選で
緑5色のけちコンが勝ち上がっていた
それは、自分の構想とは結構違っていて
コントロール色の強いビートダウンになっていた
で、それを踏まえて
組んでないけど構成はこんな感じにしようかな
クリーチャー:
桜族の長老4
永遠の証人4
切り刻まれた巫女4
映し身人形1
トリスケリオン1
スペル:
けちな贈り物3
木霊の手の内3
刈り取りと種まき3
全ての太陽の夜明け1
すき込み1
粗暴な覚醒1
気楽な休止1
天羅至の掌握1
神の怒り1
頭蓋の摘出1
迫害1
世界の源獣1
仕組まれた爆薬1
呪文織りのらせん1
水晶の断片1
師範の占い独楽1
土地:
森8
島3
平地3
沼3
ミラディンの核4
氷の橋、天戸2
すべてを護るもの、母聖樹1
全然、踏まえてないじゃんってのは受けつけません(w
このチューンにするまでに3時間かかりました
もう寝よ・・・寝られない(ぉぃぉぃ
フランス選手権予選で
緑5色のけちコンが勝ち上がっていた
それは、自分の構想とは結構違っていて
コントロール色の強いビートダウンになっていた
で、それを踏まえて
組んでないけど構成はこんな感じにしようかな
クリーチャー:
桜族の長老4
永遠の証人4
切り刻まれた巫女4
映し身人形1
トリスケリオン1
スペル:
けちな贈り物3
木霊の手の内3
刈り取りと種まき3
全ての太陽の夜明け1
すき込み1
粗暴な覚醒1
気楽な休止1
天羅至の掌握1
神の怒り1
頭蓋の摘出1
迫害1
世界の源獣1
仕組まれた爆薬1
呪文織りのらせん1
水晶の断片1
師範の占い独楽1
土地:
森8
島3
平地3
沼3
ミラディンの核4
氷の橋、天戸2
すべてを護るもの、母聖樹1
全然、踏まえてないじゃんってのは受けつけません(w
このチューンにするまでに3時間かかりました
もう寝よ・・・寝られない(ぉぃぉぃ
けちコン修正中
2005年4月25日 マジック・ザ・ギャザリング先々週辺りから
けちコンを回してチューンしているけど
駄目駄目でした
いくら桜族の長老や木霊の手の内がモリモリ入っているからと
言って4色でダブルコストはしんどいです。
っていろいろな方に突っ込まれた(そりゃそうだよな
チューンしないとなぁ〜
でも、やる気が沸かない・・・
ってかカード探すのがめんどくさい・・・
MOだとこれが無いから楽だ(死
頑張って直すかな
直したら晒します・・・では
けちコンを回してチューンしているけど
駄目駄目でした
いくら桜族の長老や木霊の手の内がモリモリ入っているからと
言って4色でダブルコストはしんどいです。
っていろいろな方に突っ込まれた(そりゃそうだよな
チューンしないとなぁ〜
でも、やる気が沸かない・・・
ってかカード探すのがめんどくさい・・・
MOだとこれが無いから楽だ(死
頑張って直すかな
直したら晒します・・・では